Virtual Reality ist die Technologie der Stunde. Doch wie wendet man sie als Gestalter am besten an – und vor allem: Wie erleichtert oder erweitert VR die Kreativität und den Workflow ?

VR Design- und Animations Programme sind in der Lage, durch Immersion schon während der Gestaltung, neue Wege zu begehen, für die Erstellung von 3D Modellen, Konzepten, Animationen, Storyboards, Produktdesign, Video etc.

Das Schnupperseminar stellt die gebräuchlichsten VR Tools vor und ihre Anwendung, um den Entwicklungsprozess zu erleichtern und erweitern.

Tilt Brush, Gravity Sketch, AnimVR, Kingspray, Medium etc. können je nach Fachgebiet spezifisch eingesetzt werden.

In erster Linie für VR Neulinge gedacht, wird mit einer Tilt Brush Tutorial Scene in VR, die Handhabung von Headset, Controllern und VR Menu und Tools erklärt. Die Teilnehmer können dann selbst in VR diesen Lernpfad begehen und lernen so spielerisch den kreativen Umgang mit der Technik.

Aber auch für Teilnehmer, die bereits Erfahrungen mit VR erworben haben, gibt es die Möglichkeit in der Fragestunde die eigenen Kenntnisse zu vertiefen. z.B. Im-Export für die Einbindung in die traditionelle Pipeline.

Seminarablauf : halb oder ganztägig

VR setup (ca. 15-20 min ) Kann auch mit Erklärung gemacht werden. VR powered by Grover

Einleitung : Vive, Oculus, Cardboard, Tech Specs für VR   ( ca. 30 min )

Programme, Apps : Tilt Brush, Gravity Sketch, Medium, AnimVR, Kingspray, Masterpiece VR, ... ( ca 45 min )

Scene : Do androids dream of electric sheep ? Tilt Brush Tutorial in VR environment  ca. 10 - 15 Minuten pro Teilnehmer ( je nach TNZ ) , gleichzeitig Fragestunde...


Seminarleiter : Miguelangelo Rosario

BIO : Geboren 1963 in Kaiserslautern, lebte in Paris, Ibiza, jetzt in Berlin. Multimedia-Künstler und VR-Explorer. Seit mehr als 30 Jahren gestaltet er Design für individuelle und öffentliche Räume: Theater, Bühnen, Clubs, Events. Seit 1986 mit einer Airbrush alles begann,  haben sich die Werkzeuge im Laufe der Jahrzehnte stark verändert. Seit 2015 nutzt er 3D +VR Programme um visuelle Kunst zu schaffen. Seine VR Cyberdelics und die CybARdelics To Go! begeistern Fans auf der ganzen Welt. Immersive psychedelische Reisen in Farbe, Formen und Motion. Aktuell arbeitet er an Live VR-Performances sowie VR Workshops und VR Soirees.


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